yasnyi_krasnyi (yasnyi_krasnyi) wrote,
yasnyi_krasnyi
yasnyi_krasnyi

Categories:

"Сталкер: Зофф Припьяти"

Закончил на время играть в очередного "Сталкера". Не скажу, что прекратил окончательно, ибо игра, сволочь такая, затягивает как Мальстрём из рассказа психованного Эдгара По - медленно, но неотвратимо. Но на время, вроде бы, приостановил.

И кто-то спросит: а в чем отличия от предыдущих игр? От чернобобыльских теней, или, прости господи, чистого неба? Да и есть ли они там вообще, эти отличия? И я отвечу: да, есть. Скажу больше - они сильно игру улучшают.

Начнем все же с сюжета, что ли. С момента окончания "Теней" прошли считанные дни - военные, прознав про уничтожение "Осознания", со страшной силой рванули на вертолетах в центр Зоны. И естественно навернулись там. Всеми пятью вертолетами навернулись. Связь пропала, люди исчезли. На расследование непонятного инцидента в Зону направляется майор СБУ Александр Дегтярев.

Это, как легко догадаться, вы и есть. И это - очень правильное решение, сделать главного героя тупым опером. Потому что в обеих предыдущих частях меня очень сильно напрягало, что я - то шизофреник с провалами памяти, то наемник с выжженной нервной системой. А тут все отлично - нормальный майор, очень харизматический, очень толковый (см. картинку). То, что надо.

Радует и наличие четкого задания - теперь это не абстрактное "Пойди туда, не знаю куда, найди Стрелка, не знаю, зачем". У майора есть план действий, каковой он скрупулезно выполняет. Действие жестко привязано к выполнению сюжетных квестов, что, конечно, не отменяет возможности браться за несюжетные (очень, кстати, с душой продуманные) задания.

Несюжетные квесты - это вообще отдельная песня. В рамках этой песни мы и на вампиров сумеем поохотиться, и мертвых долговцев из пространственной аномалии выколупать, и дорогие датчики у сталкеров поотжимать. При желании, конечно.

В прохождении сюжета нам помогут нововведения, надыбанные неутомимыми пацанами из GSC.

Начнем с того, что локации в игре теперь всего три - Затон (плавни с полузатопленными баржами, портовыми кранами и нашим родным мостом Преображенского); Юпитер (ж/д станция Янов, окрестности завода "Юпитер" и богатая военная инфраструктура) и собственно Припять (изрядный кусок города). Локации очень хорошие, атмосферные, бегать по ним крайне приятно.

Людей в Зоне стало существенно меньше - что и понятно, все-таки центр, не хухры-мухры. Монстров стало побольше, они постоянно респаунятся и этим приятно разнообразят геймплей. Из мутантов добавлены бюреры и химеры - первых завалить несложно, главное поменьше двигаться, а со вторыми справиться достаточно проблемно, разве только с гаууской и издалека. Контролеров было замечено несметное количество - лично убил не менее полудюжины. Очень порадовали битвы мутантов между собой и с группировками - псевдогиганты теперь мои явные фавориты.

Противостояние группировок выражено неявно, на Янове, например, Долг и Свобода вполне мирно сосуществуют в одном помещении. Тем не менее, вне станции они рубятся по-прежнему яростно.

Наконец-то реализовали функцию сна - теперь можно как следует отоспаться на всех ключевых точках - Скадовске (Затон), Янове (Юпитер) и Прачечной-херачечной в Припяти, а не куролесить как умалишенный всю ночь по Зоне.

Оружие стало более тюнингованным, зато для оного тюнинга нужно искать для мастеров струмент. Струменты искать сложно и геморно, заниматься этим не особо тянет, тем более, что сборку нужного оружия и экипировки можно заказать отдельным умельцам.

Теперь про нехорошее. Нехорошего в игре ровно два. Во-первых, она жрет ресурсы как я - двойной чизбургер из Мака. То есть урча и причмокивая. У меня все ощутимо подтормаживало на минимальных настройках. Надо полагать, из-за гига оперативки. Хотя в минимальных требованиях вообще указаны смешные 768 метров - интересно было бы посмотреть. Во-вторых, имеется неприятный баг - при общении со сталкером Гонтой игра в двух случаях из трех вылетает в Виндовс. Говорят, поздние патчи решают проблему, но у меня их не было.

В целом, игрушка получилась на две головы выше "Чистого неба". И на голову выше первого "Сталкера". Очень хорошая, очень. Если кто еще не играл, но любит - рекомендую.
Tags: заметка про, игрушки
Subscribe

Recent Posts from This Journal

  • Отчот за день

    Провел пару по лингвострановедению. Обсуждали Австралию: обозначил параллель между расистскими практиками Британской империи столетней давности и…

  • Вам, любящим дискуссии с россиянами

    У Кантанаполи в комментах снова нарисовался скучный российский психопат ffedya и, не испытывая ни малейшей рефлексии, написал, что главной целью и…

  • Спілкування

    российские историки просвещают: Это, конечно, чистая правда. Как сейчас помню, именно так государство и называлось — «Радянська…

  • Post a new comment

    Error

    default userpic

    Your reply will be screened

    When you submit the form an invisible reCAPTCHA check will be performed.
    You must follow the Privacy Policy and Google Terms of use.
  • 4 comments